“作为开拓者,不坚更频仍地发售游戏,妄想咱们当初约莫会以三到四年为一个周期,再也外媒采访了《消逝的不坚光线》系列总监Tymon Smektala,一起头只是妄想个小DLC,Tymon Smektala见告外媒WCCF,由于《消逝的光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。
在往年的夏日游戏节上,Techland将从《消逝的光线:困兽》开始,妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),该作原妄想是《消逝的光线2》的DLC。
《消逝的光线2》2022年2月发售,采访时期,后者的开拓周期越来越长。咱们也愿望可能意见到这一点。
他说《消逝的光线》1以及2都开拓了7年光阴,”
此外,他们只是想把它看成下一款游戏来卖。《消逝的光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,我以为它真的是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。” 但实际上,
他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,延迟平均开拓周期,
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