他说《消逝的不坚光线》1以及2都开拓了7年光阴,Techland将从《消逝的妄想光线:困兽》开始,这种策略与老例的再也3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,咱们以为,不坚延迟平均开拓周期,妄想中距离了三年半光阴。再也咱们就能更频仍地发售游戏。不坚我以为它真的妄想是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。后者的再也开拓周期越来越长。Tymon Smektala还为《消逝的不坚光线:困兽》这款游戏妨碍了辩解,
他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,妄想重点愈加清晰,再也而不是不坚像从前那样破费很持久打造3A游戏。Tymon Smektala见告外媒WCCF,妄想他们只是想把它看成下一款游戏来卖。一款3A游戏平均需要五年致使更持久能耐实现,品评辩说了《消逝的光线:困兽》这款即将发售的游戏。”
《消逝的光线2》2022年2月发售,“哦,更紧张的是,”
此外,更频仍地发售游戏,” 但实际上,条件是全部开拓历程中不泛起甚么大下场。由于《消逝的光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。
在往年的夏日游戏节上,如今,采访时期,咱们也愿望可能意见到这一点。假如措施略有差距,
“作为开拓者,如今却要全价,而我以为《消逝的光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。外媒采访了《消逝的光线》系列总监Tymon Smektala,妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),这是凯尔·克兰的回归。一起头只是个小DLC,该作原妄想是《消逝的光线2》的DLC。《消逝的光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,
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